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Costruiamo un Mondo di Gioco | Heart4Children APS

Costruiamo un Mondo di Gioco

Gioco di costruzione come linguaggio universale per promuovere sviluppo, inclusione e Comunità Educanti.

Premessa

Restituire centralità al gioco significa riconoscerne il valore educativo, relazionale e trasformativo, essenziale per uno sviluppo armonico e inclusivo. Il gioco è un'esperienza concreta e multisensoriale che attiva processi cognitivi, emotivi e sociali; rappresenta un linguaggio universale che coniuga creatività, spontaneità e struttura, unendo corpo, mente e scoperta. Giocare insieme genera legami, favorisce l'apprendimento intergenerazionale e promuove ben-essere individuale e collettivo. Riportare il gioco al centro delle Comunità Educanti significa sostenere partecipazione, inclusione e crescita. In questo contesto, il progetto Costruiamo un Mondo di Gioco valorizza il mattoncino da costruzione come mediatore pedagogico efficace, capace di unire persone, generazioni e saperi attraverso la creatività condivisa.

Obiettivo

Valorizzare il gioco di costruzione come mediatore capace di promuovere le diverse intelligenze, lo sviluppo della persona e la costruzione di comunità inclusive, attraverso azioni rivolte a bambini, pre-adolescenti, adolescenti, giovani adulti e alla Comunità Educante.

Partner

Heart4Children APS opera in sinergia con il Gruppo LEGO e con la supervisione scientifica di Mind4Children S.r.l. spin-off dell'Università di Padova, a favore di enti pubblici e privati, enti del terzo settore e istituzioni scolastiche di ogni ordine e grado.

Approccio e sviluppo delle azioni di progetto

Il progetto si fonda su un impianto formativo e laboratoriale rivolto a minori e all'intera Comunità Educante. Attraverso attività pratiche e teoriche, si promuove il potenziamento delle funzioni cognitive, delle abilità sociali e delle competenze emotive, utilizzando il mattoncino da costruzione come mediatore pedagogico. Cuore del progetto sono le Mattoncinoteca4All® di Heart4Children APS, spazi gioco permanenti progettati per essere ambienti inclusivi, intergenerazionali, multiculturali e device-free. In questi contesti, il gioco di costruzione diventa motore di relazioni, partecipazione, benessere e progettualità condivisa.

Risultati raggiunti nel 2025 a livello nazionale

Nel corso del 2025 il progetto ha ampliato in modo significativo la propria portata, coinvolgendo oltre 21.600 persone in modalità diretta e oltre 169.000 in modalità indiretta attraverso la realizzazione di attività formativo-laboratoriali con il mattoncino da costruzione. La crescita rispetto al 2024 conferma la solidità del modello e la forza del gioco di costruzione come diritto e come risorsa.

Beneficiari raggiunti in modalità diretta
Children
Bambini, pre-adolescenti, adolescenti e giovani adulti.
+64% vs 2024
  • Anno Raggiunti
  • 202512.838
  • 20247.823
  • 20233.630
  • 20222.808
Caregiver
Genitori, nonni e altri familiari.
+127% vs 2024
  • Anno Raggiunti
  • 20257.228
  • 20243.174
  • 20232.152
  • 2022343
Educators
Educatori formali e informali, professionisti dell'età evolutiva che operano in contesti scolastici ed extra-scolastici.
+389% vs 2024
  • Anno Formali raggiunti Informali raggiunti
  • 2025 1.852 1.272
  • 2024 535 104
  • 2023 795 84
  • 2022 82 36
Beneficiari raggiunti in modalità indiretta
Impatto indiretto
Beneficiari raggiunti attraverso l'impiego del mattoncino da costruzione.
+165% vs 2024
  • Anno Raggiunti
  • 2025169.500
  • 202463.900
  • 202387.900
  • 202225.000

Costruiamo un Mondo di Gioco ha favorito la nascita di Comunità Educanti inclusive, rafforzato i legami intergenerazionali e valorizzato i territori attraverso spazi dedicati alla crescita condivisa.

Traguardi 2025

Il 2025 ha segnato una crescita qualitativa oltre che quantitativa del progetto, grazie al consolidamento dei processi, all'espansione della rete territoriale e al potenziamento delle competenze della Comunità Educante.

180+
progettualità realizzate nel corso dell'anno in scuole, ospedali, biblioteche, spazi pubblici e centri educativi.
10
professionisti dell'età evolutiva formati sul Brick-by-Brick® Programme di Play Included C.I.C..
+150%
di crescita nel coinvolgimento di educatori e professionisti rispetto al 2024.

Replicabilità

Il progetto è altamente replicabile e può essere riadattato per rispondere ai bisogni del contesto di riferimento. Grazie al suo approccio flessibile e partecipativo, può essere realizzato in scuole, ospedali, biblioteche, spazi pubblici e centri educativi, valorizzando le risorse locali e le competenze della Comunità Educante. Il cuore resta sempre lo stesso: il gioco come linguaggio universale, strumento di inclusione, relazione e crescita condivisa.

Spazi gioco permanenti aperti

Dal 2022 al 2025, il progetto ha supportato l'apertura, su tutto il territorio nazionale, di 11 spazi gioco permanenti:

8 Mattoncinoteca4All®:

  • Forlimpopoli
  • Capannori
  • Maser
  • Bertinoro
  • Berzo Inferiore
  • Salerno
  • Pieve Torina
  • Milano

2 SpaziGioco4All / Care4All:

  • Hospice Forlimpopoli
  • Casa Alloggio Roma

1 Brick Club:

  • Cormons

Luoghi in cui è stato proposto e numerosità

Dal 2022 al 2025, il progetto ha raggiunto in Italia:

13 Regioni italiane:

  • Basilicata
  • Campania
  • Emilia-Romagna
  • Friuli-Venezia Giulia
  • Lazio
  • Liguria
  • Lombardia
  • Marche
  • Piemonte
  • Puglia
  • Sicilia
  • Toscana
  • Veneto

65 città:

  • Aiello del Friuli (UD)
  • Altopascio (LU)
  • Alice Castello (VC)
  • Arborio (VC)
  • Arezzo (AR)
  • Avigliano (PZ)
  • Bagno a Ripoli (FI)
  • Benevento (BN)
  • Bertinoro (FC)
  • Berzo Inferiore (BS)
  • Bologna (BO)
  • Borghetto Lodigiano (LO)
  • Brescia (BS)
  • Caorle (VE)
  • Capannori (LU)
  • Carbonera (TV)
  • Cesenatico (FC)
  • Cesena (FC)
  • Cividate Camuno (BS)
  • Conegliano (TV)
  • Cormons (GO)
  • Cortona (AR)
  • Forlì (FC)
  • Forlimpopoli (FC)
  • Frabosa Sottana (CN)
  • Gallicano (LU)
  • Genova (GE)
  • Gorizia (GO)
  • Lucca (LU)
  • Maser (TV)
  • Matera (MT)
  • Milano (MI)
  • Monfalcone (GO)
  • Morgano (TV)
  • Niardo (BS)
  • Ospedale (BS)
  • Padova (PD)
  • Pescaglia (LU)
  • Pieve Torina (MC)
  • Poggio Imperiale (FG)
  • Ponte di Piave (TV)
  • Pontremoli (MS)
  • Porcari (LU)
  • Porto Azzurro (LI)
  • Porto San Giorgio (FM)
  • Preganziol (TV)
  • Rezzato (BS)
  • Rodi Garganico (FG)
  • Roma (RM)
  • Rovigo (RO)
  • Salerno (SA)
  • San Mauro Mare (FC)
  • Santa Sofia (FC)
  • Savignano Irpino (AV)
  • Scorzè (VE)
  • Silea (TV)
  • Siracusa (SR)
  • Sulzano (BS)
  • Treviso (TV)
  • Vercelli (VC)
  • Verona (VR)
  • Vico del Gargano (FG)
  • Villa Basilica (LU)
  • Villa Carcina (BS)
  • Villongo (BG)

Ospedali e reparti pediatrici:

  • Trieste (TS)
  • Genova (GE)
  • Valcamonica (BS)
Scuole Ospedali Spazi pubblici Biblioteche Centri educativi